Este post se actualizó por última vez el 9 Marzo, 2020 - 12:32 pm
Porque la voz del pueblo es la voz de Dios, el clamor de los jugadores y fans de la saga llegó a oídos de Electronic Arts, lo cual ha afectado temporalmente las micro transacciones en Star Wars Battlefront 2
Luego de que la página Star Wars Gaming indicara que para desbloquear todo el contenido de Battlefront 2, una persona debería invertir aproximadamente 4,528 horas repartidas entre todos los modos del juego o pagar 2,100 dolares para adquirir las monedas del juego y poder adquirir dichos elementos, las críticas no se hicieron esperar y el movimiento de la comunidad fue tal que llegó a los oídos de la empresa desarrolladora.
El primer paso a la reconciliación se dio cuando anunciaron que el precio para desbloquear los héroes del juego se reduciría hasta en un 75%, sin embargo, el mismo día del estreno del juego, Oskar Gabrielson, Gerente General de Dice, envió un mensaje en el que pedía disculpas por no “haber hecho las cosas correctamente”
En el mensaje compartido en la versión norteamericana de la página oficial de Electronic Arts se puede ver el siguiente texto traducido del ingles:
“Muchas gracias a toda la comunidad por ser los aficionados tan apasionados que son”.
“Nuestra meta siempre ha sido hacer el mejor juego posible para todos ustedes, los devotos aficionados de Star Wars y gamers en general. Siempre hemos tenido un constante compromiso a escucharlos, afinar y evolucionar la experiencia de juego mientras avanzamos. Esto lo han podido visualizar en los grandes ajustes y mejoras que hemos hecho en las ultimas semanas”.
“Pero mientras llegaba el lanzamiento mundial, estaba claro que muchos de ustedes pensaban que hay que hacer cambios en el diseño. Hemos escuchado sus preocupaciones sobre el potencial de que las micro transacciones provoquen ventajas que no sean justas entre jugadores, y hemos oído también que todo esto ensombrece lo que, por lo demás, es un gran vídeo juego. Esta nunca fue nuestra intención. Lamentamos no haberlo hecho correctamente“.
“Les hemos oído fuerte y claro y hemos desactivado las micro transacciones en el juego. Ahora pasaremos más tiempo escuchando, ajustando, equilibrando y afinando. Esto significa que la opción de comprar cristales dentro del juego está desactivada y que toda la progresión se obtendrá jugando. La habilidad de comprar cristales volverá a estar disponible más adelante, pero será después de que hayamos hecho algunos cambios en el juego. Les compartiremos más detalles mientras nos ocupamos de todo esto”, finalizó el Gerente General de Dice.
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